SCP 123
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ガイド

クラッシュゲームの仕組み:ルール、確率、配当

コンテインメント・スパンは、12の独立したステップで構成され、各ステップは確率1/2で左または右に進みます。このシーケンスは各ラウンドの開始時にサンプリングされ、1秒ごとに1ステップずつ公開されます。最大値と最小値の位置を求める際には、開始位置の0を含めてください。最終報酬Rはスパンの二乗、つまりR = (最大値 − 最小値)²で計算されます。完全な4,096パスはすべて同確率であり、平均報酬は24.0625です。

公開されたプレフィックスにおける収集値Qは、Q = 0.97 × E[R | そのプレフィックス] / 24.0625で求められます。実装では、残りのパスを正確に列挙します。価格は上昇することも下降することもなく、収集時には元本×Qが支払われ、元本分も含まれます。手動での収集は、初期状態の0.97および公開された任意のステップ後に可能です。ステップ12では自動的に決済されます。最小の最終報酬は1であるため、この特定のスパンゲームではクォートが0になることはありません。交互のパスでも、元本の約0.0403倍しか戻らず、その大部分を失います。

中核的なメカニズム:事前サンプリングされた結果

Containment Spanは、各ステップで左または右に等確率(1/2)で移動する12段階の独立したステップを使用します。この経路は各ラウンドの開始時にサンプリングされ、1秒ごとに1ステップずつ公開されます。最大値と最小値の計算には、開始位置の「0」を含めてください。最終報酬Rは、スパンの二乗(R = (最大値 − 最小値)²)として算出されます。完全な4,096通りの経路はすべて同確率であり、平均報酬は24.0625です。

公開されたプレフィックス(途中経過)における収集値Qは、以下の式で計算されます。Q = 0.97 × E[R | そのプレフィックス] / 24.0625。実装では、残りの経路をすべて列挙して正確に計算します。価格は上昇することも下降することもありますが、収集時には元手×Qが支払われ、元手分も含まれます。収集は初期状態(0.97)および公開されたステップの直後に手動で行うことができます。ステップ12では自動的に決済されます。最終的な報酬の最小値は1であるため、このスパンゲームではクォートが0になることはありません。交互に動く経路でも、元手の約0.0403倍しか返らず、大部分を失うことになります。

RTPとハウスエッジの理解

クォートは有限の条件付き期待値プロセスです。2つの等確率の次のステップの価格を平均化すると現在の価格が得られます。この性質により、公開された情報のみを用いた任意の停止戦略に対して、理論的なリターンは正確に97%になります。ただし、これ自体が利益を生む戦略を示すものではありません。20コインの元手で収集を開始すると、全体コインのクレジットや端数の繰り越しを考慮する前に19.4コインが返ります。最終的に、全方向右の経路ではスパンが12となり、クォートは0.97 × 144 / 24.0625、約5.8051となります。一方、交互の経路ではスパンが1となり、クォートは約0.0403となります。両方の経路の確率は1/4,096です。理論的なリターンは平均値であり、保証された返金ではありません。

自動収集とイベントの順序

開始前に、手動で収集するか、1.2、1.5、2、3、5のいずれかのクォータ(倍率)閾値を設定してください。自動収集は、設定した閾値以上のクォータが初めて表示された時点で決済され、上昇した実際のクォータが支払われます。閾値に達しない場合は、最後のステップが自動的に決済されます。ラウンド中は閾値や賭け額の変更は無効です。手動収集は、現在のタイムスタンプで既に期限となっているすべてのステップを先に処理するため、遅延フレーム後に過去の価格を取り戻すことはできません。

保存された仮想ウォレット

デモ用ウォレットは、新しいブラウザプロファイルで1,000仮想コインから開始されます。残高と小数点以下の払い戻し変更は、ページを再読み込みしてもlocalStorageに保持されます。残高が10未満でラウンドが実行中でない場合、「残高を復元」ボタンを押すと残高が1,000に設定されます(1,000が追加されるわけではありません)。このサイトのブラウザデータをクリアすると、ウォレットも削除されます。通常のキャッシュクリアではlocalStorageが保持される場合があります。コインには現金価値はなく、賞金もありません。

制限の設定と責任あるプレイ

開始前に時間制限とラウンド数を選択し、休憩を取り、その制限に達したら停止してください。失った仮想コインを取り戻そうと追っかけたり、最近の結果から将来の結果を推測したりしないでください。このゲームは18歳以上の大人向けです。数学的な還元率は、特定のセッションでの結果を保証するものではありません。プレイが制御困難に感じられたり、日常生活に影響を与えている場合は、停止し、地域の専門機関や信頼できる人に相談してください。

法的位置づけと管轄区域

確認すべきは、法人実体の有無、主張されるライセンスがカバーする正確なドメイン、および規制当局の公式登録簿における現在のステータスです。バッジ、暗号化の主張、あるいは魅力的なインターフェースだけでは、ライセンスの有効性、法的な利用可能性、または資金の保護が確立されたわけではありません。本ガイドではSCP 123に関するこれらの詳細を確認しておらず、信頼性に関する判断を下すことはできません。未検証の相手先に身分証明書や支払いを送る際はご注意ください。このページは、オペレーターアカウントへのアクセス経路ではありません。

よくある質問

ゲームは各ラウンドで新しい乱数を使用していますか?

はい。新しいデモラウンドが開始されるたびに、新鮮で独立した12段階のシーケンスがサンプリングされます。そのラウンド中は、隠されたステップが単に公開されるだけで、引用価格はそれらを再サンプリングしません。

Crash GamesのRTP(還元率)はいくらですか?

引用価格は、有限の条件付き期待値プロセスです。2つの等しい確率で発生する次のステップの価格を平均化すると、現在の価格が得られます。この性質により、公開された情報のみを使用して停止ポリシーを実行した場合の理論的な還元率は正確に97%となりますが、これは利益を生む戦略を保証するものではありません。20コインの賭け金を出して収集した場合、全体のコインクレジットや持ち越しの端数変換の前に、19.4コインが返されます。最終的に、全ルートパスの場合、スパンは12で、引用価格は0.97 × 144 / 24.0625、約5.8051となります。交互のパスの場合、スパンは1で、引用価格は約0.0403となります。両方のパスの確率はともに1/4,096です。理論的な還元率は平均値であり、保証された返金ではありません。

早期に現金化した場合、損失が発生する可能性がありますか?

はい、正の収集額が賭け金よりも少ないバーチャルコインを返す場合があります。初期の収集額は賭け金の0.97倍で、交互のターミナルステップではその約0.0403倍が返されます。このスパンモデルには、ターミナルパスの値がゼロとなるものは存在しません。実銭は使用されていません。

デモゲームは実銭ゲームですか?

いいえ。元のデモ版は現金価値のない仮想コインを使用しており、賞品もありません。このガイドでは実金プレイや運営会社のリンクは提供していません。

無料の仮想コインで「Containment Span」をプレイし、正確なルールを確認しましょう。

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