មេកានិចស្នូល៖ លទ្ធផលដែលបានសាកល្បងរួចរាល់
Containment Span ប្រើជំហានឯករាជ្យចំនួន ១២ ជំហាន ដែលរាល់ជំហាននីមួយៗមានប្រូបាប៊ីលីតេ ០.៥ ក្នុងការទៅឆ្វេង ឬស្តាំ។ លំដាប់លំដោយនេះត្រូវបានគេរើសយកនៅដើមវគ្គនីមួយៗ ហើយបង្ហាញជាជំហានមួយៗរៀងរាល់មួយវិនាទី។ ត្រូវរាប់បញ្ចូលទីតាំងចាប់ផ្តើមសូន្យ នៅពេលរកទីតាំងធំបំផុត និងតូចបំផុត។ ការផ្តល់រង្វាន់ចុងក្រោយ R គឺជាការេនៃចន្លោះ៖ R = (អតិបរមា − អប្បបរមា)²។ ផ្លូវទាំងអស់ដែលមានប្រូបាប៊ីលីតេស្មើគ្នាចំនួន ៤,០៩៦ ផ្តល់នូវរង្វាន់មធ្យម ២៤.០៦២៥។
នៅពេលដែលមានផ្នែកមួយត្រូវបានបង្ហាញ តម្លៃប្រមូល Q = 0.97 × E[R ដោយផ្អែកលើផ្នែកនោះ] / 24.0625។ ការអនុវត្តគឺរាប់ចំនួនផ្លូវដែលនៅសល់ឱ្យបានច្បាស់លាស់។ តម្លៃអាចឡើង ឬចុះ ហើយការប្រមូលបង់ប្រាក់ដោយយក stake × Q រួមទាំងផ្នែក stake ផងដែរ។ ការប្រមូលដោយដៃអាចធ្វើទៅបាននៅដំបូងនៅ 0.97 និងបន្ទាប់ពីជំហានដែលបានបង្ហាញណាមួយ។ ជំហានទី ១២ នឹងបិទស្វ័យប្រវត្តិ។ រង្វាន់ចុងក្រោយអប្បបរមាគឺ ១ ដូច្នេះល្បែងចន្លោះនេះមិនអាចទៅដល់តម្លៃសូន្យទេ; ផ្លូវប្តូរគ្នា (alternating path) នៅតែផ្តល់ត្រឹមតែប្រហែល ០.០៤០៣ ដងនៃ stake ប៉ុណ្ណោះ ហើយបាត់បង់ភាគច្រើននៃវា។
ការយល់ដឹងអំពី RTP និង House Edge
តម្លៃ (quote) គឺជាដំណើរការរំពឹងទុកលក្ខខណ្ឌដែលមានកំណត់។ ការគណនាមធ្យមភាគនៃតម្លៃជំហានបន្ទាប់ដែលមានប្រូបាប៊ីលីតេស្មើគ្នាពីរ ផ្តល់នូវតម្លៃបច្ចុប្បន្ន។ លក្ខណៈនេះពន្យល់ពីអត្រាបង្វិលទ្រព្យទ្រឹស្តី 97% ច្បាស់លាស់សម្រាប់គោលការណ៍ឈប់ណាមួយដែលប្រើតែព័ត៌មានដែលបានបង្ហាញ; វាមិនផ្តល់យុទ្ធសាស្ត្រដែលមានប្រាក់ចំណេញទេ។ ការបើកការប្រមូលនៃ stake 20 កាក់ ផ្តល់ 19.4 កាក់ មុនពេលក្រេឌីតជាចំនួនគត់ និងការផ្លាស់ប្តូរភាគបែងដែលបន្តទៅ។ នៅពេលបញ្ចប់ ផ្លូវស្តាំទាំងអស់មានចន្លោះ 12 និង quote 0.97 × 144 / 24.0625 ប្រហែល 5.8051។ ផ្លូវប្តូរគ្នាមានចន្លោះ 1 និង quote ប្រហែល 0.0403។ ផ្លូវទាំងពីរនេះមានប្រូបាប៊ីលីតេ 1/4,096។ អត្រាបង្វិលទ្រព្យទ្រឹស្តីគឺជាមធ្យមភាព មិនមែនជាការសងប្រាក់ធានាទេ។
ការប្រមូលស្វ័យប្រវត្តិ និងលំដាប់ព្រឹត្តិការណ៍
ជ្រើសរើសការប្រមូលដោយដៃ ឬកម្រិតតម្លៃ 1.2, 1.5, 2, 3 ឬ 5 មុនពេលចាប់ផ្តើម។ ការប្រមូលដោយស្វ័យប្រវត្តិនឹងបិទបញ្ចប់នៅពេលដែលមានតម្លៃដែលបង្ហាញឡើងដល់ ឬលើសពីកម្រិតនោះ ហើយបង់ប្រាក់តាមតម្លៃពិត (រួមទាំងការកើនឡើង)។ ប្រសិនបើមិនមានកម្រិតត្រូវបានបំពេញទេ ជំហានចុងក្រោយនឹងបិទបញ្ចប់ដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ ការផ្លាស់ប្តូរកម្រិត ឬភាគល្អិតក្នុងអំឡុងពេលការប្រកួតមិនត្រូវបានអនុញ្ញាតទេ។ ការប្រមូលដោយដឹងនឹងដំណើរការជំហាននីមួយៗដែលគួរតែប្រមូលនៅពេលវេលាបច្ចុប្បន្នជាមុន ដូច្នេះវាមិនអាចស្តារតម្លៃពីមុនបានទេបន្ទាប់ពីការពន្យារពេល។
កាតព្វកិច្ចស្តុកទុកស្នូល
ស្នូលបង្ហាញចាប់ផ្តើមដោយមាន 1,000 មាសស្នូលនៅក្នុងប្រវត្តិកម្មព្រាហ្មណ៍ថ្មី។ តម្លាភាព និងការប្រែប្រួលប្រាក់បង់ប្រាក់នៅក្នុង localStorage បន្ទាប់ពីការបើកឡើងវិញ។ ប្រសិនបើតម្លាភាពធ្លាក់ចុះក្រោម 10 និងមិនមានការប្រកួតណាមួយកំពុងដំណើរការ ការស្តារតម្លាភាពនឹងកំណត់វាទៅ 1,000; វាមិនបន្ថែម 1,000 ទេ។ ការលុបទិន្នន័យស្តុកទុកកម្មវិធីប្រព័ន្ធនេះនឹងលុបស្នូល។ ការលុបកាសស្តុកទុកធម្មតាអាចនឹងទុក localStorage ទុក។ មាសស្នូលមិនមានតម្លៃប្រាក់ និងមិនមានពានរង្វាន់ទេ។
ការកំណត់កម្រិត និងការលេងទទួលខុសត្រូវ
ជ្រើសរើសពេលវេលា និងចំនួនការប្រកួតមុនពេលចាប់ផ្តើម បន្ទាប់មកយកការសម្រាក និងបញ្ឈប់នៅកម្រិតនោះ។ កុំប្រមូលមាសស្នូលដែលបាត់ ឬសន្និដ្ឋានលទ្ធផលអនាគតពីលទ្ធផលថ្មីៗ។ ការលេងនេះសម្រាប់អ្នកលេងអាយុ 18 ឆ្នាំឡើង។ តម្លាភាពគណិតវិទ្យាមិនមែនជាសន្និដ្ឋានសម្រាប់ការប្រកួតទេ។ ប្រសិនបើការលេងមានការពិបាកក្នុងការគ្រប់គ្រង ឬប៉ះពាល់ដល់ជីវិតប្រចាំថ្ងៃ សូមបញ្ឈប់ និងស្វែងរកជំនួយពីអ្នកជំនាញក្នុងស្រុក ឬបុគ្គលដែលអ្នកទុកចិត្ត។
ច្បាប់ និងតំបន់
ពិនិត្យមើលស្ថាប័នច្បាប់ វិសាលភាពវេបសាយដែលអាជ្ញាធរផ្តល់អាជ្ញាប័ណ្ណ និងស្ថានភាពបច្ចុប្បន្ននៅក្នុងមូលដ្ឋានទិន្នន័យរបស់អាជ្ញាធរ។ ប្រាសាទ ការអះអាងអំពីការអ៊ិនគ្រីប ឬចំណុចប្រទាក់ដែលទាក់ទាញ មិនមែនជាការបញ្ជាក់ពីអាជ្ញាប័ណ្ណ ភាពត្រឹមត្រូវតាមច្បាប់ ឬការការពារទុនទេ។ ការណែនាំនេះមិនបានផ្ទៀងផ្ទាត់ព័ត៌មានលម្អិតទាំងនេះសម្រាប់ SCP 123 ទេ ហើយមិនអាចផ្តល់ការវិនិច្ឆ័យអំពីភាពត្រឹមត្រូវបានទេ។ ជៀសវាងការបញ្ជូលឯកសារអត្តសញ្ញាណ ឬការបង់ប្រាក់ទៅកាន់អ្នកទទួលដែលមិនទាន់បានផ្ទៀងផ្ទាត់។ ទំព័រនេះមិនមែនជាផ្លូវទៅកាន់គណនីអ្នកដំណើរការទេ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើហ្គេមប្រើប្រាស់ភាពចៃបន្ណថ្មីសម្រាប់រាល់ជុំដែរឬទេ?
បាទ/ចាស។ លំដាប់ដំណាក់កាលដប់ពីរដាច់ដោយឡែកមួយត្រូវបានគូរយកនៅពេលដែលជុំបង្ហាញសាកល្បងថ្មីមួយចាប់ផ្តើម។ ក្នុងអំឡុងពេលជុំនោះ ដំណាក់កាលដែលលាក់ទុកត្រូវបានបង្ហាញតែប៉ុណ្ណោះ; តម្លៃដែលបានអះអាងមិនបានបង្វិលឡើងវិញទេ។
តើអត្រាបង្វិលត្រឡប់ (RTP) នៃហ្គេមប្រភេទ Crash Games គឺជាអ្វី?
ការអះអាងគឺជាដំណើរការរំពឹងទុកលក្ខខណ្ឌចំនួនកំណត់។ ការគណនាមធ្យមនៃតម្លៃជំហានបន្ទាប់ដែលមានប្រូបាបស្មើគ្នាបង្កើតបានជាតម្លៃបច្ចុប្បន្ន។ លក្ខណៈនេះពន្យល់ពីអត្រាបង្វិលទ្រឹស្តី 97% ច្បាស់លាសសម្រាប់គោលការណ៍ឈប់ណាមួយដែលប្រើប្រាស់តែព័ត៌មានដែលបានបង្ហាញ; វាមិនផ្តល់យុទ្ធសាស្ត្រដែលមានប្រាក់ចំណេញទេ។ ការបើកការប្រមូលផ្តុំនៃការភ្នាល់ 20-កាក់ ផ្តល់ 19.4 កាក់មុនពេលបង្គត់ទៅកាក់ពេញ និងការផ្ទេរការប្រែប្រួលប្រភាគ។ នៅពេលបញ្ចប់ ផ្លូវដែលមានសិទ្ធិពេញលេញមានចន្លោះ 12 និងតម្លៃ 0.97 × 144 / 24.0625 ប្រហែល 5.8051។ ផ្លូវប្តូរច្បាស់មានចន្លោះ 1 និងតម្លៃប្រហែល 0.0403។ ផ្លូវទាំងពីរមានប្រូបាប 1/4,096។ អត្រាបង្វិលទ្រឹស្តីគឺជាមធ្យមភាគ មិនមែនជាការសងប្រាក់ធានាទេ។
តើខ្ញុំអាចបាត់បង់ប្រាក់ប្រសិនបើខ្ញុំដកប្រាក់មុនពេកមែនទេ?
បាទ/ចាស ការប្រមូលផ្តុំវិជ្ជមានអាចផ្តល់កាក់សាកល្បងតិចជាងការភ្នាល់ដើម។ ការប្រមូលផ្តុំដំបូងគឺ 0.97 ដងនៃការភ្នាល់; ជំហានបញ្ចប់ដែលប្តូរច្បាស់ផ្តល់ប្រហែល 0.0403 ដងនៃវា។ គំរូចន្លោះនេះមិនមានផ្លូវបញ្ចប់ដែលមានតម្លៃសូន្យទេ។ គ្មានប្រាក់ពិតប្រាកដទេ។
តើហ្គេមសាកល្បងនេះជាប្រាក់ពិតប្រាកដមែនទេ?
មិនមែនទេ។ កម្មវិធីបង្ហាញដើមប្រើប្រាស់កាក់ស្មានតែប៉ុណ្ណោះ ដោយគ្មានតម្លៃជាលុយសុទ្ធ និងគ្មានពានរង្វាន់។ ការណែនាំនេះមិនផ្តល់ជូននូវការលេងដោយប្រាក់ពិតប្រាកដ ឬតំណភ្ជាប់អ្នកដំណើរការទេ។