အဓိက ယန္တရား - ယခင်က နမူနာယူထားသော ရလဒ်များ
Containment Span သည် အဆင့် (၁၂) ဆင့်ကို အသုံးပြုပြီး တစ်ဆင့်စီသည် ဘယ်ဘက်သို့မဟုတ် ညာဘက်သို့ ဖြစ်နိုင်ခြေ တစ်ဝက်စီဖြင့် ရွေ့လျားသည်။ ဤလမ်းကြောင်းများကို အစဉ်လိုက် နမူနာယူပြီး တစ်စက္ကန့်လျှင် အဆင့်တစ်ခုစီကို ဖော်ပြသည်။ အကြီးဆုံးနှင့် အငယ်ဆုံး တန်ဖိုးများကို ရှာဖွေရာတွင် စတင်ရာနေရာ သုညကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားရမည်။ နောက်ဆုံးဆုကြေး R သည် span ၏ နှစ်ထပ်ကိန်းဖြစ်သည် - R = (အမြင့်ဆုံး − အနိမ့်ဆုံး)²။ ဖြစ်နိုင်ခြေတူညီသော လမ်းကြောင်း ၄,၀၉၆ ခုအားလုံး၏ ပျမ်းမျှဆုကြေးမှာ ၂၄.၀၆၂၅ ဖြစ်သည်။
ဖော်ပြထားသော အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုအတွက် စုဆောင်းမှုတန်ဖိုး Q = 0.97 × E[R given that prefix] / 24.0625 ဖြစ်သည်။ အကောင်အထည်ဖော်မှုတွင် ကျန်ရှိသော လမ်းကြောင်းများကို တိတိကျကျ စာရင်းအင်းချထားသည်။ ဈေးနှုန်း တက်နိုင်သလို ကျဆင်းနိုင်ပြီး စုဆောင်းမှုသည် ပါဝင်ငွေ × Q ကို ပေးအပ်သည်၊ ပါဝင်ငွေအစိတ်အပိုင်းလည်း ပါဝင်သည်။ စတင်ချိန်တွင် 0.97 တွင်လည်းကောင်း၊ ဖော်ပြပြီးသော အဆင့်တိုင်းပြီးနောက်လည်းကောင်း လက်ဖြင့် စုဆောင်းခွင့်ပြုသည်။ အဆင့် (၁၂) တွင် အလိုအလျောက် ချေပပေးသည်။ အနိမ့်ဆုံး နောက်ဆုံးဆုကြေးမှာ ၁ ဖြစ်သောကြောင့် ဤ span ကစားနည်းတွင် သုည quote ရရှိနိုင်ခြေ မရှိပါ။ ညာဘက်-ဘယ်ဘက် အလှည့်ကျ လမ်းကြောင်းတစ်ခုသည် ပါဝင်ငွေ၏ ခန့်မှန်းခြေ ၀.၀၄၀၃ ဆသာ ရရှိပြီး အများစုကို ဆုံးရှုံးရသည်။
RTP နှင့် House Edge ကို နားလည်ခြင်း
Quote သည် ကန့်သတ်ချက်ရှိသော conditional-expectation လုပ်ငန်းစဉ်ဖြစ်သည်။ ဖြစ်နိုင်ခြေတူညီသော နောက်တစ်ဆင့် ဈေးနှုန်းနှစ်ခု၏ ပျမ်းမျှကို ယူခြင်းဖြင့် လက်ရှိဈေးနှုန်းကို ရရှိသည်။ ထိုဂုဏ်သတ္တိသည် ဖော်ပြထားသော အချက်အလက်များကိုသာ အသုံးပြုသည့် ရပ်တန့်ခြင်းမူဘောင်အတွက် တိကျသော 97% သီအိုရီဆိုင်ရာ ပြန်လည်ပေးအပ်မှုကို ရှင်းပြသည်။ ၎င်းသည် အမြတ်အစွန်းရသော နည်းဗျူဟာကို မပေးပါ။ ပါဝင်ငွေ 20 ကြေးဖြင့် စုဆောင်းခြင်းသည် စုစုပေါင်းကြေးယူပြီးနောက်နှင့် ကျန်ရှိသော အပိုင်းကိန်း ပြောင်းလဲမှုများမတိုင်မီ 19.4 ကြေးကို ပြန်ပေးသည်။ နောက်ဆုံးတွင် ညာဘက်အလှည့်ကျ လမ်းကြောင်းတစ်ခုသည် span 12 နှင့် quote 0.97 × 144 / 24.0625၊ ခန့်မှန်းခြေ 5.8051 ရှိသည်။ ညာဘက်-ဘယ်ဘက် အလှည့်ကျ လမ်းကြောင်းတစ်ခုသည် span 1 နှင့် quote ခန့်မှန်းခြေ 0.0403 ရှိသည်။ ဤလမ်းကြောင်းနှစ်ခုလုံး၏ ဖြစ်တန်စွမ်းမှာ 1/4,096 ဖြစ်သည်။ သီအိုရီဆိုင်ရာ ပြန်လည်ပေးအပ်မှုသည် ပျမ်းမျှတန်ဖိုးဖြစ်ပြီး၊ သေချာပေါက် ပြန်အပ်ခြင်း မဟုတ်ပါ။
အလိုအလျောက် စုဆောင်းခြင်းနှင့် ဖြစ်ရပ်အစဉ်လိုက်ဖြစ်ပျက်မှု
စတင်မည့်အချိန်တွင် လက်ဖြင့် စုဆောင်းခြင်း သို့မဟုတ် 1.2, 1.5, 2, 3 သို့မဟုတ် 5 ဟူသော ကိုးကားနှုန်း (quote) အတိုင်းအတာကို ရွေးချယ်ပါ။ အလိုအလျောက် စုဆောင်းခြင်းသည် ရွေးချယ်ထားသော အတိုင်းအတာထက် သို့မဟုတ် ထိုအတိုင်းအတာနှင့် ညီမျှသော ပထမဆုံး ဖော်ပြထားသော ကိုးကားနှုန်းတွင် ဖြေရှင်းပေးပြီး၊ အပေါ်ဘက်သို့ ခုန်တက်မှု ပါဝင်သော လက်တွေ့ ကိုးကားနှုန်းကို ပေးအပ်သည်။ အကယ်၍ ထိုအတိုင်းအတာကို မရောက်ရှိပါက၊ နောက်ဆုံး အဆင့်ကို အလိုအလျောက် ဖြေရှင်းပေးသည်။ စက်ဝိုင်းတစ်ခုအတွင်း ကိုးကားနှုန်း သို့မဟုတ် စတုတ် (stake) ကို ပြောင်းလဲခြင်းကို ပိတ်ထားသည်။ လက်ဖြင့် စုဆောင်းခြင်းသည် လက်ရှိ တိုင်မီစတမ်ပ (timestamp) တွင် အဆုံးသတ်ရန် ရှိနေသော အဆင့်များကို အရင်ဆုံး ဖြေရှင်းသောကြောင့်၊ နောက်ကျသော ဖရိမ် (frame) တစ်ခုအပြီးတွင် ယခင် ဈေးနှုန်းကို ပြန်လည်ရယူ၍ မရနိုင်ပါ။
သိမ်းဆည်းထားသော ဗွန်နား ဝါလက် (Wallet)
ဒီမို ဝါလက် (Demo wallet) သည် ဘရောက်ဇာ ပရိုဖိုင် (browser profile) အသစ်တစ်ခုတွင် စတင်သည့်အခါ ဗွန်နား ကွိုင် (virtual coins) ၁,၀၀၀ ဖြင့် စတင်သည်။ ဘေးလန်စ် (Balance) နှင့် အပိုင်းကိန်း ပေးအပ်မှု ပြောင်းလဲမှုများသည် ပြန်လည်တင်သွင်းပြီးနောက်လည်း localStorage တွင် တည်ရှိနေသည်။ ဘေးလန်စ် ၁၀ အောက်သို့ ကျဆင်းသွားပြီး စက်ဝိုင်းတစ်ခုလည်း မလည်ပတ်နေပါက၊ ဘေးလန်စ် ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်း (Restore balance) သည် ၁,၀၀၀ သို့ သတ်မှတ်ပေးသည်; ၁,၀၀၀ ကို ထပ်ဖြည့်ပေးခြင်း မဟုတ်ပါ။ ဤဆိုက်၏ သိမ်းဆည်းထားသော ဘရောက်ဇာ ဒေတာများကို ဖျက်ပစ်ပါက ဝါလက် (Wallet) လည်း ပျောက်သွားမည်။ နေ့စဉ် cache သန့်ရှင်းခြင်းသည် localStorage ကို တည်ရှိနေစေနိုင်သည်။ ကွိုင် (Coins) များတွင် ငွေကြေးတန်ဖိုး မရှိပါ၊ ဆုလည်း မရှိပါ။
အကန့်အသတ်များ သတ်မှတ်ခြင်းနှင့် တာဝန်ယူမှုရှိသော ကစားခြင်း
စတင်မည့်အချိန်တွင် အချိန်အကန့်အသတ်နှင့် စက်ဝိုင်း အရေအတွက်ကို ရွေးချယ်ပါ၊ ထို့နောက် အချိန်ပေးပြီး ထိုအကန့်အသတ်သို့ ရောက်သောအခါ ရပ်တန့်ပါ။ ဆုံးရှုံးသွားသော ဗွန်နား ကွိုင် (virtual coins) များကို ပြန်လည်ရယူရန် မလိုအပ်ဘဲ၊ ယခင် ရလဒ်များမှ အနာဂတ် ရလဒ်ကို ခန့်မှန်းခြင်း မလုပ်ပါ။ ဤကစားနည်းသည် ၁၈ နှစ်အထက် လူကြီးများအတွက် ဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ သင်္ချာဆိုင်ရာ ပြန်လည်ပေးအပ်မှု (mathematical return) သည် စက်ဝိုင်းတစ်ခုလုံးအတွက် ယုံကြည်စိတ်ချရသော အာမခံချက် မဟုတ်ပါ။ ကစားခြင်းသည် ထိန်းချုပ်ရန် ခက်ခဲသည်ဟု ခံစားရသည် သို့မဟုတ် နေ့စဉ်ဘဝကို သက်ရောက်မှုရှိပါက၊ ရပ်တန့်ပြီး သင့်လျော်သော ဒေသခံ ပညာရှင် သို့မဟုတ် ယုံကြည်စိတ်ချရသူထံ ကူညီမှုတောင်းပါ။
ဥပဒေရေးရာနှင့် တရားစီရင်ရေး နယ်မြေ
လိုင်စင်ပိုင်ဆိုင်သူ (legal entity)၊ လိုင်စင်ဖြင့် ကာကွယ်ထားသည့် domain အတိအကျနှင့် regulator ၏ မိမိပိုင်ရက်စတာတွင်ရှိသော လက်ရှိအခြေအနေတို့ကို စစ်ဆေးပါ။ Badge တစ်ခု၊ encryption ကြေညာချက် သို့မဟုတ် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော interface တစ်ခုသည် လိုင်စင်ရရှိခြင်း၊ ဥပဒေအရ လက်ခံထားခြင်း သို့မဟုတ် ငွေကြေးကာကွယ်မှုတို့ကို သက်သေပြနိုင်ခြင်း မရှိပါ။ ဤလမ်းညွှန်စာမျက်နှာသည် SCP 123 အတွက် ထိုအချက်အလက်များကို စစ်ဆေးထားခြင်း မရှိသဖြင့် ယုံကြည်စိတ်ချရမှုဆိုင်ရာ ဆုံးဖြတ်ချက်ကို ပေးနိုင်ခြင်း မရှိပါ။ မစစ်ဆေးရသေးသော ဝန်ဆောင်မှုပေးသူထံသို့ လူထွက်အထောက်အထားစာရွက်စာတမ်းများ သို့မဟုတ် ငွေပေးချေမှုများ ပေးပို့ခြင်းကို ရှောင်ကြဉ်ပါ။ ဤစာမျက်နှာသည် operator account သို့ ဝင်ရောက်ရန် လမ်းကြောင်း မဟုတ်ပါ။
မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
ဂိမ်းသည် ဝိုင်းတိုင်းအတွက် အသစ်ပြောင်းလဲသော ကျပန်းကိန်းစနစ် (randomness) ကို အသုံးပြုပါသလား။
ဟုတ်ကဲ့။ ဝိုင်းအသစ်တစ်ခုစီ စတင်သည့်အခါ သီးခြားလွတ်လပ်သော အဆင့်ဆယ့်နှစ်ဆင့်ပါ ကြံ့ညီစနစ်ကို နမူနာယူသည်။ ထိုဝိုင်းအတွင်း လျှို့ဝှက်အဆင့်များကို ဖော်ပြခြင်းသာ ပြုလုပ်ပြီး၊ ခန့်မှန်းဈေးနှုန်းများသည် ထိုကျပန်းအဆင့်များကို ပြန်လည်မရွေးချယ်ပါ။
Crash Games ၏ RTP မှာ အဘယ်နည်း။
ဈေးနှုန်းသည် ကန့်သတ်ချက်ရှိသော conditional-expectation လုပ်ငန်းစဉ်ဖြစ်သည်။ နောက်အဆင့်ဈေးနှုန်းနှစ်ခု၏ ပျမ်းမျှတန်ဖိုးသည် လက်ရှိဈေးနှုန်းကို ဖြစ်စေသည်။ ထိုဂုဏ်သတ္တိသည် ဖော်ပြထားသော အချက်အလက်များကိုသာ အသုံးပြုသည့် ရပ်တန့်ခြင်းမူဘောင်အတွက် တိကျသော 97% သီအိုရီဆိုင်ရာ ပြန်လည်ပေးအပ်မှု (theoretical return) ကို ရှင်းပြသည်; သို့သော် ၎င်းသည် အမြတ်အစွန်းရရှိသော ဗျူဟာတစ်ခု မဟုတ်ပါ။ 20-coin အရောင်းအဝယ်ကို စုဆောင်းရရှိခြင်းသည် စုစုပေါင်းငွေကြေးအပ်ငွေနှင့် ကျန်ရှိသော အပိုင်းကိန်းပြောင်းလဲမှုများမတိုင်မီ 19.4 coins ကို ပြန်လည်ပေးအပ်သည်။ နောက်ဆုံးတွင် အခွင့်အလမ်းအားလုံးရှိသော လမ်းကြောင်းသည် span 12 နှင့် ဈေးနှုန်း 0.97 × 144 / 24.0625 (ခန့်မှန်းခြေ 5.8051) ရှိသည်။ အလှည့်ကျလမ်းကြောင်းတစ်ခုသည် span 1 နှင့် ဈေးနှုန်း ခန့်မှန်းခြေ 0.0403 ရှိသည်။ ဤလမ်းကြောင်းနှစ်ခုစလုံး၏ ဖြစ်တန်စွမ်းမှာ 1/4,096 ဖြစ်သည်။ သီအိုရီဆိုင်ရာ ပြန်လည်ပေးအပ်မှုသည် ပျမ်းမျှတန်ဖိုးဖြစ်ပြီး၊ ချက်ချင်းပြန်အမ်းရန် သေချာမှု မဟုတ်ပါ။
စောစောစီးစီး ငွေထုတ်ယူပါက ငွေပျက်စီးနိုင်ပါသလား။
ဟုတ်ကဲ့၊ အမြတ်ရရှိမှု (positive collection) သည် အရောင်းအဝယ်ပမာဏထက် နည်းပါသော virtual coins များကိုသာ ပြန်လည်ပေးအပ်နိုင်သည်။ စတင်သည့် အဆင့်တွင် အရောင်းအဝယ်ပမာဏ၏ 0.97 ဆ ပြန်လည်ပေးအပ်ပြီး၊ အလှည့်ကျ နောက်ဆုံးအဆင့်များသည် ၎င်း၏ 0.0403 ဆ ခန့် ပြန်လည်ပေးအပ်သည်။ ဤ span မော်ဒယ်တွင် တန်ဖိုးသုညဖြစ်သော နောက်ဆုံးလမ်းကြောင်း မရှိပါ။ ငွေစစ်စစ် မရှိပါ။
ဒီမိုဂိမ်းသည် ငွေစစ်စစ် ဂိမ်းလား။
မဟုတ်ပါ။ မူလ demo ဖြစ်သောကြောင့် ငွေကြေးတန်ဖိုးမရှိသော virtual coins များသာသုံးပြီး ဆုများလည်းမရှိပါ။ ဤလမ်းညွှန်တွင် ငွေကြေးဆိုင်ရာ ကစားခွင့် သို့မဟုတ် operator link များလည်းမပါရှိပါ။